Navegando por Assunto Jogos digitais

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Pré-visualizaçãoData da publicaçãoTítuloAutor(es)Orientador(es)Organizador
Dez-2018Análise comparativa de frameworks open source para o desenvolvimento de jogos multiplataformaSchaukoski, Ederson DuarteAntunes, Luciano-
Jul-2015Avaliação das funcionalidades dos motores de jogos, Unity3D e Panda3DPereira, Jonas GoulartAntunes, Luciano-
Jul-2015Avaliação do algoritmo A* na heurística de path-planning em ambientes de jogos utilizando o motor Unity3DAndrade, Brian CastelanGarcia, Merisandra Côrtes de Mattos-
Jul-2018Comparação dos algoritmos de busca de caminho, A* e Dijkstra, aplicado em cenários de jogosMilak, Guilherme CorrêaAntunes, Luciano-
Dez-2018Folcjapu: protótipo de um jogo 2d para auxiliar no ensino do folclore brasileiro “lenda do japuaçu – o conquistador do fogo” utilizando a metodologia retainFirmino Junior, GelsonMartins, Paulo João-
Jul-2019Protótipo de um jogo digital educativo sobre meio ambiente com a aplicação das metodologias Scrum e adaptação dos sete passos para o desenvolvimento de competênciasBonetti, Pedro HenriqueAntunes, Luciano-
Jul-2010Reuso, extensibilidade e simulação de física em motores para jogos digitaisNatal, Daniel MilakGonçalves, Leila Laís-
Jul-2024Tetris controlado por comando de voz: desenvolvimento e implementação utilizando Unity e C#Vitor Ramos da SilveiraBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Dez-2023Vídeo games nas estratégias de comunicação em saúde e seu potencial na relação com o SUSBernardo, Leonardo da Costa--