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Título: Detecção de colisão em ambientes bidimensionais e tridimensionais utilizando estruturas de dados hierárquicas Quadtrees e Octrees
Autor(es): Souza, Jonas Gabriel de
Orientador(es): Nicoleit, Evânio Ramos
Palavras-chave: Estrutura de dados
Computação gráfica
Ambiente de detecção de colisão
Descrição: Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.
Resumo: A detecção de colisão entre objetos e outros eventos situados no espaço é uma grande problemática nas áreas da simulação, uma vez que o custo computacional cresce de maneira proporcional à complexidade computacional envolvida. Portanto, a escolha da técnica utilizada para realizar estas tarefas se torna importante, tanto em questão de qualidade quanto de desempenho. Entretanto, é possível encontrar este equilíbrio entre robustez e eficiência com a utilização de quadtrees e octrees. Estas estruturas de dados hierárquicas, combinam desempenho e qualidade e podem atender à diversas necessidades, tornando-se uma solução flexível e ao mesmo tempo eficiente para a indexação de eventos no espaço. De modo a evidenciar a eficiência destas estruturas de dados, este trabalho aborda um estudo comparativo realizado entre as mesmas e o modo convencional de detecção de eventos no espaço com foco na detecção de colisão e em uma análise quantitativa dos resultados obtidos.
Idioma: Português (Brasil)
Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso - TCC
Data da publicação: Jul-2012
URI: http://repositorio.unesc.net/handle/1/12464
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