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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorMartins, Paulo João-
dc.contributor.authorSilva, Tiago Rodrigo da-
dc.coverage.spatialUniversidade do Extremo Sul Catarinensept_BR
dc.date.accessioned2026-05-27T00:11:04Z-
dc.date.available2026-05-27T00:11:04Z-
dc.date.created2016-12-
dc.identifier.urihttp://repositorio.unesc.net/handle/1/12665-
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso aprovado pela Banca Examinadora para obtenção do Grau de Bacharel, no Curso de Ciência da computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESCpt_BR
dc.description.abstractO desenvolvimento de jogo se tornou com o passar das décadas um dos mercados mais rentáveis na área da tecnologia, superando o cinema. Sua influência para crianças e adultos está cada vez maior. Este projeto tem como objetivo a aplicação de uma metodologia no desenvolvimento de um jogo para o museu, realizar um estudo científico na área de jogos e apresentar seu contexto atual. Apresenta a aplicação da metodologia Gama (Game Ágile Methods Applied) no desenvolvimento do respectivo protótipo do jogo e traz os pontos relevantes do motor gráfico selecionado. O jogo foi intitulado como Zoounesc o Resgate e tem como seu protagonista o personagem Unesquinho. O motor utilizado no projeto foi o Construct 2. Com resultado do projeto demostrou a aplicação da metodologia GAMA em um contexto de desenvolvimento de um jogo em duas dimensões de estilo plataforma, que contribui para a difusão de aprendizado na área de jogos digitais, também a aplicação de motores gráficos para jogos independentes, focado para a área de educação, mais precisamente para o museu de zoologia da Universidade do Extremo Sul Catarinense (Unesc).pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de jogospt_BR
dc.subjectZoologiapt_BR
dc.subjectMuseuspt_BR
dc.subjectMetodologia gamapt_BR
dc.titleMetodologia Gama aplicado ao desenvolvimento do protótipo de um jogo digital para Museu de Zoologia da Universidade do Extremo Sul Catarinensept_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - TCCpt_BR
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