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http://repositorio.unesc.net/handle/1/12637| Título: | Protótipo de aplicativo Android para identificação de animais utilizando a tecnologia NFC |
| Autor(es): | Rochi, Julia de |
| Orientador(es): | Coral, Sérgio |
| Palavras-chave: | Dispositivos móveis Near Field Communication (NFC) Sistema Android Animais - identificação |
| Descrição: | Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no curso de Ciência da Computação, da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC. |
| Resumo: | Hoje em dia, o índice de abandono de animais é muito alto. As ONG’s existentes hoje não conseguem cuidar e socorrer todos os animais abandonados, principalmente porque a maioria dessas instituições vive apenas de doações, não recebendo auxílio das autoridades. Muitos desses animais encontrados pelas ONG’s podem ter sido perdidos e não abandonados, porém como o mesmo não pode ser identificado, ele acaba voltando para a rua caso não seja adotado no tempo em que permanece na instituição. Diante deste problema, a identificação do animal torna-se fundamental, pois facilita a localização do proprietário e obtém-se informações referentes ao animal. Um método indolor e permanente para a identificação de animais é o microchip, método já existente que funciona com a tecnologia Radio Frequency Identification (RFID), cujo chip já pode ser implantado em diversos locais. Entretanto, muitos estabelecimentos não possuem os leitores deste microchip para poder identificar o animal devido ao alto custo do mesmo. Uma tecnologia que vem se destacando cada vez mais no mercado é o Near Field Communication (NFC), isso por ser uma tecnologia simples e intuitiva ao usuário, permitindo a transmissão de dados apenas pelo contato do celular com a tag tal qual se deseja obter informações. Esta tecnologia está cada vez mais presente em dispositivos móveis. Diante deste problema e das tecnologias estudadas para poder resolver o mesmo, foi desenvolvido um protótipo de aplicativo na plataforma Android capaz de identificar tags NFC e cadastrar dados referentes ao animal e seu proprietário, contando com o auxílio de um servidor desenvolvido em Java que realiza a comunicação entre a aplicação e o banco de dados. A implementação da aplicação foi realizada através do ambiente de desenvolvimento Android Studio e os testes foram executados em um dispositivo LG G3. Os resultados obtidos foram satisfatórios, pois foi possível realizar a identificação da tag através do protótipo desenvolvido. |
| Idioma: | Português (Brasil) |
| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC |
| Data da publicação: | Dez-2015 |
| URI: | http://repositorio.unesc.net/handle/1/12637 |
| Aparece nas coleções: | Trabalho de Conclusão de Curso (COM) |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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