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http://repositorio.unesc.net/handle/1/12612Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Martins, Paulo João | - |
| dc.contributor.author | Felippe, Gabriel | - |
| dc.coverage.spatial | Universidade do Extremo Sul Catarinense | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2026-05-22T19:25:19Z | - |
| dc.date.available | 2026-05-22T19:25:19Z | - |
| dc.date.created | 2015-07 | - |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.unesc.net/handle/1/12612 | - |
| dc.description | Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do Grau de Bacharel no curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC. | pt_BR |
| dc.description.abstract | Os jogos eletrônicos são formas de entretenimento que ao longo dos anos estão adquirindo um espaço grande na sociedade, onde a ascensão da indústria de jogos no mundo tornou esta área abrangente em muitos países, conquistando recentemente o espaço de indústria mais rentável na área de software. Este projeto teve como objetivo contextualizar os jogos e dar uma visão histórica e de mercado a respeito dos mesmos. Apresenta um processo de desenvolvimento de jogos e metodologias de desenvolvimento. O protótipo de jogo desenvolvido na pesquisa foi intitulado Hero of War e pertence ao gênero ação em uma perspectiva futurista e de tecnologia, desenvolvido através do motor gráfico livre Unreal Development Kit e utilizando a metodologia de gerência de projeto para o controle do desenvolvimento. Como resultado foi obtido um jogo de três dimensões disponível para computadores, este que contribuiu para a difusão de conhecimento na área de jogos e aplicação de motores gráficos no desenvolvimento de jogos independentes, estes que são capazes de proporcionar entretenimento e até mesmo agregar outras áreas de estudo e promover a educação. | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.subject | Desenvolvimento de jogos | pt_BR |
| dc.subject | Motores gráficos | pt_BR |
| dc.subject | Jogos computacionais | pt_BR |
| dc.title | Metodologia de gerência de projeto aplicada no desenvolvimento de um jogo 3D utilizando o motor gráfico Unreal Development Kit (UDK) | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | Trabalho de Conclusão de Curso (COM) | |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Gabriel Felippe.pdf | TCC | 3,14 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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