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http://repositorio.unesc.net/handle/1/12605Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Giordani, Fabrício | - |
| dc.contributor.author | Manoel, Anderson Felisberto | - |
| dc.coverage.spatial | Universidade do Extremo Sul Catarinense | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2026-05-22T17:31:51Z | - |
| dc.date.available | 2026-05-22T17:31:51Z | - |
| dc.date.created | 2015-07 | - |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.unesc.net/handle/1/12605 | - |
| dc.description | Trabalho de Conclusão do Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC. | pt_BR |
| dc.description.abstract | Este projeto teve como referência as vendas e pagamentos realizados através do e-commerce e a facilidade que este mercado trouxe para os consumidores usufruírem através da rede mundial de computadores. Hoje, é através dos smartphones que este mercado sofre grande movimentação devido a aplicativos que estão suprindo as necessidades diárias dos usuários em todos os sentidos. Existem muitas aplicações direcionadas ao e-commerce, tanto para a venda de produtos quanto para o pagamento destas. As diversas plataformas de pagamentos on-line atuam fortemente neste ramo, investindo em segurança da informação e usabilidade dos aplicativos disponibilizados por elas, além disso, disponibilizam API’s que facilitam o desenvolvimento de aplicações que passam a utilizar os serviços de pagamentos oferecidos. Neste projeto foi desenvolvido um protótipo que faz uso da API do MercadoPago em ambiente de testes de desenvolvimento. O aplicativo faz a integração com o sistema da plataforma concretizando o pagamento de um item padrão. Basta apenas o vendedor gerar um token na aplicação e repassá-lo para o comprador informá-lo no aplicativo instalado em seu smartphone. Este token é formado por quatro letras geradas aleatoriamente pela aplicação com a finalidade de vincular ao item gerado no servidor do MercadoPago e facilitar o repasse da informação de como o cliente pagará a compra. Foi implementado mais duas formas de disponibilizar o pagamento ao comprador: o envio do link de pagamento via SMS, ou a leitura de um QRCode criado na tela de geração do token, ambos direcionam o cliente para uma página onde ele poderá selecionar a forma de pagamento que preferir (boleto, cartão de crédito ou até mesmo, pagar com o saldo de sua conta no MercadoPago). | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.subject | MercadoPago | pt_BR |
| dc.subject | E-commerce | pt_BR |
| dc.subject | Pagamento | pt_BR |
| dc.subject | Plataforma Android | pt_BR |
| dc.subject | Token | pt_BR |
| dc.title | Protótipo de aplicação para pagamentos em dispositivos móveis integrado com servidores on-line | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | Trabalho de Conclusão de Curso (COM) | |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Anderson Felisberto Manoel.pdf | 1,77 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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