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http://repositorio.unesc.net/handle/1/12426Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Gonçalves, Leila Laís | - |
| dc.contributor.author | Ricken, Ricardo Junkes | - |
| dc.coverage.spatial | Universidade do Extremo Sul Catarinense | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2026-05-11T19:14:43Z | - |
| dc.date.available | 2026-05-11T19:14:43Z | - |
| dc.date.created | 2010-12 | - |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.unesc.net/handle/1/12426 | - |
| dc.description | Trabalho de Conclusão de Curso apresentado para obtenção do Grau de Bacharel em Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense. | pt_BR |
| dc.description.abstract | A Realidade Virtual é uma interface avançada com o usuário, que permite um grau de interação que vai além do que interfaces comuns oferecem. Neste contexto, a imersão é o sentimento que o usuário tem de fazer parte de uma simulação ou ambiente virtual gerado por computador, e está geralmente associada ao estímulo dos vários sentidos do corpo humano. Com a recente evolução da Web e dos computadores pessoais, diversas tecnologias têm sido desenvolvidas visando o ambiente dinâmico da internet. Desta forma, esta pesquisa apresenta a modelagem de um ambiente virtual tridimensional explorável por meio de tecnologias de realidade virtual voltadas para a Web, visando proporcionar um certo grau de imersão ao usuário. Primeiramente foi realizada a modelagem do ambiente virtual por meio de ferramentas como o 3ds Max 2010, utilizando técnicas de modelagem populares. Com isso, foi feita a implementação de um protótipo a partir da exportação do ambiente modelado para a tecnologia X3D. As dificuldades encontradas durante a implementação foram todas documentadas de forma que ficasse evidente as limitações das ferramentas utilizadas. Desta forma, foi possível desenvolver um protótipo de visualização e exploração de ambientes virtuais baseado na tecnologia X3D, que pode ser acessado pela Web, sendo livremente navegável e explorável por meio de softwares de visualização. A partir dos resultados obtidos foi possível avaliar a imersão alcançada e o estágio atual das ferramentas e tecnologias utilizadas, que mostraram-se aquém do esperado no que diz respeito aos recursos da especificação X3D já implementados. | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.subject | Realidade virtual | pt_BR |
| dc.subject | Ambientes virtuais | pt_BR |
| dc.subject | Modelagem 3D | pt_BR |
| dc.title | A imersão na visualização e na exploração de ambientes com uso de realidade virtual na web | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | Trabalho de Conclusão de Curso (COM) | |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Ricardo Junkes Ricken.pdf | TCC | 2,66 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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