Use este identificador para citar ou linkar para este item: http://repositorio.unesc.net/handle/1/12388
Registro completo de metadados
Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorMartins, Paulo João-
dc.contributor.authorDuarte, Diogo Alano-
dc.coverage.spatialUniversidade do Extremo Sul Catarinensept_BR
dc.date.accessioned2026-05-07T23:32:52Z-
dc.date.available2026-05-07T23:32:52Z-
dc.date.created2009-12-
dc.identifier.urihttp://repositorio.unesc.net/handle/1/12388-
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso apresentado para a obtenção do Grau de Bacharel em Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense.pt_BR
dc.description.abstractPor anos, uma série de estudo e pesquisas em torno dos diferentes modelos de TV Digital existentes. Os respectivos middlewares foram amplamente testados e as vantagens e desvantagens foram observadas. Por fim, adotou-se o modelo japonês como base para o modelo brasileiro de TV Digital. Com o desenvolvimento do Sistema Brasileiro de TV Digital (SBTVD), fez-se necessário o desenvolvimento de um middleware que oferecesse suporte as funcionalidades propostas ao sistema, bem como as necessidades brasileiras e acima de tudo que levasse em consideração o perfil socioeconômico da população. Ginga, nome dado em homenagem ao povo brasileiro devido à constante luta pela igualdade e liberdade, ao middleware do SBTVD. Totalmente nacional, o Ginga, por meio de seus subsistemas, foi projetado para oferecer ao povo brasileiro o que de melhor existe atualmente no contexto de TV Digital, incluindo interatividade. Com tecnologia nacional, diversos serviços e aplicações estão sendo apresentados, e comprovando as possibilidades da interatividade, neste trabalho é apresentado um protótipo interativo, onde por meio do controle remoto o usuário modifica as propriedades de aplicações oferecidas pelas emissoras. De posse de uma poderosa linguagem de desenvolvido de documentos hipermídia, o NCL, que recebeu recomendação internacional por meio da União Internacional de Telecomunicações, como o padrão internacional para interatividade em IPTV, o Ginga-NCL, subsistema do middleware Ginga, e o ambiente de desenvolvimento Composer, tornam-se ótimas opções de suporte a desenvolvimentos interativos para TV Digital. Por meio do SBTVD, o Brasil abre as portas de todo o mundo para utilização da tecnologia nacional. Muitas pesquisas e desenvolvimentos em torno da digitalização da TV estão sendo desenvolvidos em todo o país, e a Universidade do Extremo Sul Catarinense inicia seu processo colaborativo oferecendo uma analise da arquitetura da TV Digital, uma breve comparação com os demais sistemas e análise do processo de desenvolvimento em NCL. Neste trabalho, foi realizado um protótipo utilizando o middleware Ginga, com o objetivo de demonstrar as suas funcionalidades.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectSistema Brasileiro de Televisão Digitalpt_BR
dc.subjectMiddleware Gingapt_BR
dc.subjectTV digitalpt_BR
dc.titleDesenvolvimento de um protótipo de interatividade para TV digital através do middleware Gingapt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - TCCpt_BR
Aparece nas coleções:Trabalho de Conclusão de Curso (COM)

Arquivos associados a este item:
Arquivo Descrição TamanhoFormato 
Diogo Alano Duarte.pdf1,59 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.