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Título: Interpolação aplicada à animação gerada por computador
Autor(es): Milanez, Bruno Abel
Orientador(es): Nicoleit, Evânio Ramos
Palavras-chave: Animação computacional
Interpolação linear
Interpolação polinomial
Descrição: Trabalho de Conclusão de Curso apresentado para obtenção do Grau de Bacharel em Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense.
Resumo: Grande parte das animações produzidas é auxiliada de alguma forma pelo computador, por motivos de qualidade e rapidez no processo de produção. Uma das formas de uso mais importantes que lida com esses dois motivos é na interpolação. A possibilidade de diminuir o tempo de produção das seqüências animadas é tão relevante que já se tornou comum animadores utilizarem este recurso. No entanto a interpolação não é uma tarefa trivial. A escolha de determinada técnica tem impacto direto sobre a qualidade da animação. O animador precisa escolher a técnica que melhor se aplica em determinada ocasião. A pesquisa realizada neste trabalho discute três técnicas de interpolação: Linear; com base em Splines Cúbicas, representada pela Catmull-Rom Spline e; baseada em B-splines, na forma B-spline Cúbica Uniforme. O trabalho apresenta conceitos de animação e interpolação e suas relações. Também demonstra comparações entre os resultados das três técnicas de interpolação por meio da Razão Sinal Ruído de Pico e do Erro Médio Quadrático. Exemplos práticos de animações utilizando essas técnicas são apresentados. Finalmente são analisados os métodos de interpolação e os resultados, revelando características associadas às técnicas estudadas nas animações.
Idioma: Português (Brasil)
Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso - TCC
Data da publicação: Dez-2009
URI: http://repositorio.unesc.net/handle/1/12385
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