Navegando por Orientador Bolan, Giácomo Antônio Althoff

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Jul-2026Análise comparativa de performance em simulações de colisão 2D: um estudo de caso entre Godot e UnityBittencourt, Gabriel RodriguesBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Jul-2018Análise comparativa entre algoritmos de estimação de movimento por block-matching para compressão de vídeo em resolução full HDCimolin, Flavio HenriqueBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Jul-2025Comparação de inteligências artificiais generativas na refatoração de códigosKleinschmidt, Walcileine LarissaBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Jul-2023Melhorando a segurança cibernética: uso do Arduino para criptografia com um middleware do tecladoSavi, AugustoBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Dez-2025Protótipo de jogo sério em Godot Engine como auxílio ao desenvolvimento do ouvido relativoGabriel, Natanael AlvesBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Dez-2020Protótipo em realidade virtual, visando reconhecer a movimentação do paciente para prestar auxílio a fisioterapia aplicada no tratamento de AVCAnzolin, Eduardo Spillere; Vicente, ÉvelinBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Dez-2019Protótipo low-end android visando viabilizar a realidade virtual no processo da coleta de sangue e vacinação em criançasLadislau, DimitryBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Jul-2021Sistema de reconhecimento de escalas musicais utilizando transformação rápida de Fourier e ArduinoSilvano, Guilherme de NezBolan, Giácomo Antônio Althoff-
Jul-2024Tetris controlado por comando de voz: desenvolvimento e implementação utilizando Unity e C#Vitor Ramos da SilveiraBolan, Giácomo Antônio Althoff-